Bab 24. Waktu Nyata dan Multimedia

Daftar Isi

Pendahuluan
Kernel Waktu Nyata
Penjadwalan Berdasarkan Prioritas
Kernel Preemptif
Pengurangan Latensi
Penjadwalan Proses
Penjadwalan Disk
Manajemen Berkas
Manajemen Jaringan
Uni/Multicasting
Streaming Protocol
Kompresi
Rangkuman
Rujukan

Pendahuluan

Trend saat ini di bidang teknologi adalah penggabungan data multimedia ke dalam sistem komputer. Bagaimanapun juga, sebuah sistem operasi seharusnya dapat menangani jenis data multimedia ini dengan baik. Multimedia merupakan salah satu aplikasi waktu nyata. Sistem waktu nyata yang digunakan pada aplikasi multimedia memiliki persyaratan yang berbeda dengan persyaratan yang harus dipenuhi pada sistem yang dipelajari pada bab-bab sebelumnya. Persyaratan yang harus dipenuhi pada sistem waktu nyata adalah hasil komputasi yang dihasilkan benar dan selesai pada batas waktu yang telah ditentukan. Oleh karena itu, algoritma penjadwalan yang tradisional haruslah dimodifikasi sehingga dapat memenuhi persyaratan batas waktu yang diminta.



Rujukan

[DONNY2005] Abas Ali Pangera dan Donny Ariyus. 2005. Sistem operasi. First Edition. Penerbit Andi.

[Silberschatz2005] Abraham Silberschatz, Peter Galvin, dan Grag Gagne. 2005. Operating Systems Concepts. Seventh Edition. John Wiley & Sons.